1 bonus2
2 bAddClass,Class_All,5;
3 if
4 (getrefine()
5 5)
6 {
7 bonus2
8 bAddRace,RC_DemiHuman,(getrefine()
9 -
10 5);
11 bonus2
12 bSubRace,RC_DemiHuman,(getrefine()
13 -
14 5);
15 bonus2
16 bAddRace,RC_Player_Human,(getrefine()
17 -
18 5);
19 bonus2
20 bSubRace,RC_Player_Human,(getrefine()
21 -
22 5);
23 }